Primitives, Bewegung, Physics – Wie lässt sich mit grundlegenden Mitteln der Unity Game-Engine eine ästhetische Komposition bauen? Im Zweierteam haben wir diese surrealistische Kugelrutsche mithilfe von Blender (3D-Modelling) und Unity (Komposition, Physik und Scripting) entwickelt.
Unity, Blender ***
*** Studienarbeit Infodesign
2025 ***
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